Echoes of Aincrad Wiki

Town of Beginnings de Echoes of Aincrad — Guia do hub

Chegada a Town of Beginnings

Após derrotar Centrigolem e Ilfang no prólogo, você entra em Town of Beginnings — o hub seguro principal do Floor 1 e o ponto central do loop da demo. Combate desativa dentro dos limites da cidade, permitindo gerenciar inventário, melhorar equipamento e aceitar missões sem interrupção. O layout é compacto para aprender em uma passada, mas cada serviço desbloqueia com flags de história ligadas ao progresso do Main Terminal.

Oriente-se pela praça central: pousada e Chest Orb agrupam de um lado, comerciantes e Smithy de outro, e o quadro de missões do Main Terminal de frente para a saída norte ao campo. Use esta página quando rótulos do mapa do jogo parecerem escassos ou quando esquecer qual NPC gerencia Growth Points versus craft.

Pousada e Chest Orb

A pousada cumpre duas funções: descansar para restaurar vida e Stamina grátis, e acessar o menu de Growth Points para upgrades de Cardinal Rank. Descansar também age como checkpoint de save implícito — jogadores da demo devem descansar antes de cada missão de campo. Alocação de Growth Points é explicada em profundidade em nosso guia de Growth Points.

Junto à pousada, o Chest Orb oferece armazenamento compartilhado para itens excedentes quando o inventário pessoal enche. Deposite materiais de craft antes de dungeons da Missão 4 para que loot novo não atinja limite no meio da luta. O Chest Orb não substitui slots rápidos de consumíveis — mantenha Healing Crystals no personagem para tentativas de chefe.

Smithy — Upgrade e síntese EX-MOD

A Smithy desbloqueia pouco após sua primeira entrega no Main Terminal. Aqui você faz upgrade de armas equipadas com materiais do Floor 1 e sintetiza modificadores EX-MOD em slots abertos do equipamento. A demo limita tiers de upgrade e slots de mods, mas o loop completo — craft, upgrade, síntese — é jogável antes de Wrathful Shrewman.

Visite a Smithy entre cada missão numerada quando materiais permitirem. Baús de caverna da Missão 3 fornecem fragmentos necessários para upgrades significativos antes das elites Violet Fencer. Mecânicas e receitas na guia Smithy & EX-MODs e planejamento em EX-MOD Setups.

Item Seller — Consumíveis e estoque

O Item Seller vende Healing Crystals e Luminous Talismans por col de missões e drops inimigos. Preços e tempos de reabastecimento mudam após missões importantes — compre cristais antes da caça ao lobo da Missão 2 e talismãs antes do finale. Estatísticas completas em nossa página de Consumables.

O Item Seller não vende armas na demo; upgrades de armas continuam exclusivos da Smithy. Equipamento Proto-Elucidator de pré-venda é resgatado pelo menu bônus do jogo completo, não por este NPC — veja Pre-Order Pack.

Main Terminal — Missões e flags de história

O Main Terminal abriga o quadro onde você aceita as Missões 1 a 4 da demo e a missão final. Marcadores dourados só ativam após interagir com o NPC do terminal. Entregue contratos completados aqui para desbloquear próxima missão, tutoriais de parceiro e tiers de Smithy.

Ao norte do portão do terminal fica a saída ao campo em direção a Ayoth e conteúdo mais amplo do Floor 1 mapeado em nossa página Floor 1 Areas. Ordem de passos de missão está no walkthrough de Demo Missions. Após a Missão 4, o terminal marca a dungeon de Wrathful Shrewman — prepare talismãs e cristais antes de aceitar.

Páginas relacionadas

Perguntas frequentes

Onde gasto Growth Points na cidade?

Na pousada após descansar. O menu de Growth Points abre pelo diálogo do dono, separado da interface de armazenamento do Chest Orb.

Quando a Smithy desbloqueia?

Após progresso inicial no Main Terminal — tipicamente após aceitar ou entregar a primeira missão. Se a Smithy estiver bloqueada, avance um passo no quadro de missões.

Posso sair da cidade sem aceitar uma missão?

Sim para exploração livre de campos próximos, mas missões de história exigem contratos do Main Terminal para atualizar objetivos e desbloquear checkpoints.

Onde fica o Chest Orb em relação à pousada?

Ao lado da entrada da pousada no mesmo cluster da praça. Procure o prompt interativo do orbe brilhante.

O layout da cidade muda após o finale da demo?

A demo termina após Wrathful Shrewman com a cidade inalterada. O jogo completo pode ampliar serviços após o lançamento.