Main Quest Floor 1 — 故事路线骨架
关于本 Walkthrough
Echoes of Aincrad 于 2026 年 7 月 10 日发售,正式版可玩艾恩葛朗特第 1–2 层。本页为第 1 层主线骨架 — 结构来自万代南梦宫官方材料、6 月体验版与发售日开发者指南。标记 待社区验证 的章节将随玩家确认任务名、Boss 顺序与可选内容扩展。
若你完成体验版,Carry Over 后存档可能已覆盖早期第 1 层进度 — 见 Save Transfer Guide 并确保安装 Patch 1.0.3。新玩家即使跳过体验版也应理解 Demo Walkthrough 中的概念。
序章 — 起始之镇之前
正式版序章 mirror 体验版开场:自定义 avatar 在 SAO 发售事件中进入艾恩葛朗特, survive 早期地下城灾难,在无魔法环境中学习 Stamina/SP 战斗。强制教程 Boss Centrigolem 与 Ilfang the Kobold Lord 门控 hub 访问 — 策略见 Boss Fights walkthrough。
序章后抵达起始之镇,伙伴 Iori 同行,解锁旅馆、Main Terminal 与基础服务。在旅馆 Reserve room 以访问 Chest Orb 的 Growth Points。
起始之镇 Hub 循环
正式版任务 follow 体验版相同 hub 结构:Main Terminal 接任务、选伙伴、在城镇准备消耗品与装备,再部署至野外或地下城 instance。换武器仅能在任务间的城镇进行 — 出发前规划 loadout。
关键服务渐进解锁:早期 story flag 后铁匠强化、第 1 层中期 Switch Mode 伙伴教程、Cardinal Rank 门控商人 inventory。服务位置见 Town of Beginnings guide。
第 1 层野外进度
体验版覆盖 curated 第 1 层 wedge — Ayoth 雪原、东部森林、探索 cave 与 Violet Fencer 地下城 — 见 Demo Missions walkthrough 与 Floor 1 Areas map。正式版向 overworld 可见 Labyrinth 塔延伸 geography。
激活 Safety Areas 与 Warp Terminals 以显示区域地图、宝藏、Arks 与封印捷径。布局变 dense 时用地图 pin 标记目标。待社区验证:体验版 scope 外完整正式版野外任务顺序。
Labyrinth 与第 1 层 Boss 篇
官方材料描述第 1 层 culminate 于 Labyrinth — 连接楼层进度的巨大塔。万代南梦宫发售前 FAQ 提及大群玩家 tackling 第一层 Boss,而你的角色收到 unique restricted quest,暗示第 2 层 catastrophe 条件。
Boss 战开始后无法放弃 — 进 inn 补货并配置 EX-MOD。待社区验证:Labyrinth Boss 名、阶段分解与推荐 Cardinal Rank。交叉参考 Wrathful Shrewman 体验版 finale 战术,正式版扩展内容可能不同。
系统解锁清单
追踪第 1 层里程碑:旅馆 Growth Points(序章后)、铁匠 craft/EX-MOD 合成(早期主线)、Switch Mode 伙伴指令(第 1 层中期)、动作轮盘 Combination Skills(伙伴依赖)、Return to Checkpoint/Return to Town(Safety Areas 激活后)。
Patch 1.0.3 Support Item Set 在可游玩「Iori's Request」后解锁 — 从 Inn Chest 领取。第 1 层 Boss clear 与 story transition 后继续 Main Quest Floor 2。
相关页面
常见问题
体验版覆盖全部第 1 层吗?
不。体验版是子集。正式版第 1 层向 Labyrinth 延伸并含 6 月试玩没有的故事内容。
存档转移能跳过体验版内容吗?
同平台 Patch 1.0.3 Carry Over 可以。导入存档从体验版进度点在正式版故事中开始。
Switch Mode 何时解锁?
第 1 层中期伙伴教程任务。转移存档 timing 与体验版进度一致。
第 1 层 Boss 在哪?
第 1 层主线末端的 Labyrinth 塔。待社区验证:确切地下城名与入口任务。
本页会有详细逐步任务吗?
会。社区发售后验证正式版任务顺序、可选 Arks 与 Boss 策略时,本骨架将扩展。