Echoes of Aincrad Wiki

Main Quest Floor 1 — Esqueleto de ruta de historia

Sobre este walkthrough

Echoes of Aincrad lanzó el 10 de julio de 2026 con Floors 1 y 2 de Aincrad jugables en el juego retail completo. Esta página es un esqueleto de misión principal de Floor 1 — estructurado desde materiales oficiales de Bandai Namco, la demo de junio y orientación de desarrolladores del día del lanzamiento. Secciones marcadas [verificación de comunidad pendiente] se expandirán conforme jugadores confirmen nombres de misiones, orden de jefes y contenido opcional.

Si completaste la demo, tu partida puede cubrir progreso inicial de Floor 1 tras Carry Over — consulta la Guía de transferencia de partida y confirma Patch 1.0.3 instalado. Nuevos jugadores deben empezar con conceptos del Demo Walkthrough aunque salten la demo.

Prólogo — Antes de Town of Beginnings

El prólogo retail refleja la apertura de demo: tu avatar personalizado entra a Aincrad durante el evento de lanzamiento de SAO, sobrevive un desastre inicial de dungeon y aprende combate Stamina y SP sin magia. Jefes tutoriales obligatorios Centrigolem e Ilfang the Kobold Lord bloquean acceso al hub — estrategias en walkthrough Boss Fights.

Tras el prólogo, llegas a Town of Beginnings con la compañera Iori y desbloqueas posada, Main Terminal y servicios básicos. Reserva tu habitación en la posada para acceder a Growth Points en el Chest Orb.

Loop hub de Town of Beginnings

Las misiones retail siguen la misma estructura hub de demo: acepta misiones en el Main Terminal, elige compañero, prepara consumibles y equipo en la ciudad, luego ve a instancias de campo o dungeon. El cambio de arma solo ocurre en la ciudad entre misiones — planifica loadouts antes de partir.

Servicios clave se desbloquean progresivamente: enhancement en herrería tras flags iniciales de historia, tutoriales Switch Mode de compañeros a mitad de Floor 1, y gates de Cardinal Rank para inventario de comerciantes. Ubicaciones de servicios en la guía Town of Beginnings.

Progresión de campo Floor 1

La demo cubrió una porción curada de Floor 1 — campos nevados Ayoth, bosque oriental, cueva de exploración y dungeon Violet Fencer — documentados en walkthrough Demo Missions y mapa Floor 1 Areas. El juego completo extiende esa geografía hacia la torre Labyrinth visible en el overworld.

Activa Safety Areas y Warp Terminals para revelar mapas regionales con tesoros, Arks y atajos sellados. Coloca pins en el mapa para objetivos conforme los layouts se densifican. [verificación de comunidad pendiente: orden completa retail de misiones de campo más allá del alcance de demo]

Labyrinth y arco de jefe Floor 1

Materiales oficiales describen Floor 1 culminando en el Labyrinth — la torre masiva que conecta progresión de pisos. El FAQ pre-lanzamiento de Bandai Namco menciona un gran grupo de jugadores enfrentando al jefe del primer piso mientras tu personaje recibe una misión restringida única sugiriendo condición de catástrofe cumplida en Floor 2.

Las peleas contra jefes no pueden abandonarse tras iniciarse — reabastece en la posada y configura EX-MODs antes de entrar. [verificación de comunidad pendiente: nombre del jefe Labyrinth, breakdown de fases y Cardinal Rank recomendado]. Cruza referencia con Wrathful Shrewman para tácticas del final de demo que pueden diferir en contenido retail extendido.

Checklist de desbloqueo de sistemas

Sigue estos hitos de Floor 1: Growth Points en posada (post-prólogo), craft y síntesis EX-MOD en herrería (misión principal inicial), comandos Switch Mode de compañeros (mitad de Floor 1), Combination Skills en rueda de acción (dependiente de compañero), Return to Checkpoint y Return to Town (tras activar Safety Areas).

El Support Item Set de Patch 1.0.3 se desbloquea tras "Iori's Request" ser jugable — reclámalo en el Cofre de la posada. Continúa a Main Quest Floor 2 tras clear del jefe de Floor 1 y transición de historia.

Páginas relacionadas

Preguntas frecuentes

¿La demo cubre todo Floor 1?

No. La demo es un subconjunto. Floor 1 retail se extiende hacia el Labyrinth y contenido de historia adicional fuera del trial de junio.

¿Puedo saltar contenido de demo con transferencia de partida?

Sí, en la misma plataforma vía Carry Over con Patch 1.0.3. Las partidas importadas empiezan en el punto de progreso de demo en la historia retail.

¿Cuándo se desbloquea Switch Mode?

A mitad de Floor 1 vía misiones tutorial de compañeros. El timing exacto coincide con progresión de demo para partidas transferidas.

¿Dónde está el jefe de Floor 1?

La torre Labyrinth al final de la progresión principal de Floor 1. [verificación de comunidad pendiente: nombre exacto de dungeon y misión de entrada]

¿Esta página tendrá misiones paso a paso detalladas?

Sí. Este esqueleto se expandirá conforme la comunidad verifique orden retail de misiones, Arks opcionales y estrategias de jefe post-lanzamiento.