Misión principal Piso 1 — Esqueleto de ruta de historia
Sobre este walkthrough
Echoes of Aincrad se lanzó el 10 de julio de 2026 con los Pisos 1 y 2 de Aincrad jugables en el juego retail completo. Esta página es un esqueleto de misión principal del Piso 1 — estructurado desde materiales oficiales de Bandai Namco, la demo de junio y la orientación del desarrollador del día del lanzamiento. Las secciones marcadas [verificación comunitaria pendiente] se ampliarán a medida que los jugadores confirmen nombres de misiones, orden de jefes y contenido opcional.
Si completasteis la demo, vuestra partida puede cubrir ya progreso temprano del Piso 1 tras Carry Over — ver la Save Transfer Guide y asegurad Patch 1.0.3 instalado. Jugadores nuevos deberían empezar con los conceptos del Demo Walkthrough aunque omitáis la demo.
Prólogo — Antes de Town of Beginnings
El prólogo retail refleja la apertura de la demo: vuestro avatar personalizado entra en Aincrad durante el evento de lanzamiento de SAO, sobrevive a un desastre temprano en mazmorra y aprende combate con Stamina y SP sin magia. Los jefes tutorial obligatorios Centrigolem e Ilfang the Kobold Lord bloquean el acceso al hub — estrategias en el walkthrough Boss Fights.
Tras el prólogo, llegáis a Town of Beginnings con la compañera Iori y desbloqueáis la posada, Main Terminal y servicios básicos. Reservad habitación en la posada para acceder a Growth Points en el Chest Orb.
Bucle hub de Town of Beginnings
Las misiones retail siguen la misma estructura de hub que la demo: aceptar misiones en el Main Terminal, elegir compañero, preparar consumibles y equipo en el pueblo, luego desplegaros a instancias de campo o mazmorra. El cambio de arma solo ocurre en el pueblo entre misiones — planificad loadouts antes de salir.
Los servicios clave se desbloquean progresivamente: mejora en herrería tras banderas tempranas de historia, tutoriales de Switch Mode a mitad del Piso 1, y umbrales de Cardinal Rank para inventario de comerciantes. Ubicaciones de servicios en la guía de Town of Beginnings.
Progresión de campo del Piso 1
La demo cubrió una cuña curada del Piso 1 — campos nevados de Ayoth, bosque oriental, cueva de exploración y mazmorra Violet Fencer — documentada en el walkthrough Demo Missions y el mapa de Áreas del Piso 1. El juego completo extiende esta geografía hacia la torre del Laberinto visible desde el overworld.
Activad Safety Areas y Warp Terminals para revelar mapas regionales con tesoros, Arks y atajos sellados. Colocad pins de mapa para objetivos a medida que los layouts se densifican. [verificación comunitaria pendiente: orden completo de misiones de campo retail más allá del alcance de la demo]
Laberinto y arco de jefe del Piso 1
Los materiales oficiales describen el Piso 1 culminando en el Laberinto — la torre masiva que conecta la progresión de pisos. La FAQ pre-lanzamiento de Bandai Namco menciona un gran grupo de jugadores enfrentando al jefe del primer piso mientras vuestro personaje recibe una misión restringida única que insinúa una condición de catástrofe cumplida en el Piso 2.
Los combates de jefe no pueden abandonarse una vez comienzan — reabasteced en la posada y configurad EX-MODs antes de entrar. [verificación comunitaria pendiente: nombre del jefe del Laberinto, desglose de fases y Cardinal Rank recomendado]. Cruzad con Wrathful Shrewman para tácticas del final de demo que pueden diferir en contenido retail extendido.
Checklist de desbloqueo de sistemas
Seguid estos hitos del Piso 1: Growth Points en posada (post-prólogo), craft en herrería y síntesis EX-MOD (misión principal temprana), comandos Switch Mode de compañero (mitad del Piso 1), Combination Skills en la rueda de acción (según compañero), Return to Checkpoint y Return to Town (tras activar Safety Areas).
El Support Item Set del Patch 1.0.3 se desbloquea tras «Iori's Request» — reclamad en el Chest de la posada. Continuad a Misión principal Piso 2 tras limpiar el jefe del Piso 1 y la transición de historia.
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Preguntas frecuentes
¿La demo cubre todo el Piso 1?
No. La demo es un subconjunto. El Piso 1 retail se extiende hacia el Laberinto y contenido de historia adicional no presente en el trial de junio.
¿Puedo omitir contenido de demo con transferencia de partida?
Sí en la misma plataforma mediante Carry Over con Patch 1.0.3. Las partidas importadas comienzan en vuestro punto de progreso de demo en la historia retail.
¿Cuándo se desbloquea Switch Mode?
A mitad del Piso 1 mediante misiones tutorial de compañero. El timing coincide con la progresión de demo para partidas transferidas.
¿Dónde está el jefe del Piso 1?
La torre del Laberinto al final de la progresión principal del Piso 1. [verificación comunitaria pendiente: nombre exacto de mazmorra y misión de entrada]
¿Esta página tendrá misiones paso a paso detalladas?
Sí. Este esqueleto se ampliará a medida que la comunidad verifique orden de misiones retail, Arks opcionales y estrategias de jefes post-lanzamiento.