Echoes of Aincrad Wiki

Beste Route für deinen ersten Echoes of Aincrad-Speicherstand

Warum die erste-Speicherstand-Route wichtig ist

Die ersten Stunden von Echoes of Aincrad lehren Kampf, Kartenerkundung und Upgrade-Schleifen gleichzeitig. Schwache Pläne — Material auf sechs Waffen verteilen, Safe Areas überspringen, Bosse unterverstärkt — erzeugen Reibung, die Patch 1.0.3 allein nicht behebt.

Dieser Guide bündelt Bandai Namcos Starter Guide (2. Juli), Guide to Aincrad (10. Juli) und Community-Walkthroughs der Launch-Woche (10.–12. Juli 2026). Kombiniere mit Starter Guide, Hauptquest Etage 1 und eingebettetem Video.

Schritt-für-Schritt-Reihenfolge

1. Patch 1.0.3 anwenden — Ver.1.0.3 am Titelbildschirm vor Demo-Carry-Over oder neuem Spiel. Patch 1.0.3.

2. Prolog sauber lernen — Bewegung, Lock-on, Stamina/SP, Partner, Heilkristalle vor Builds. Verifizierte Bosse: Sentry Golem, Illfang — Etage-1-Walkthrough.

3. Town-of-Beginnings-Hub — Herberge, Growth Points, Schmied, Händler, Main Terminal. Waffenwechsel nur in der Stadt zwischen Quests.

4. Alle sechs Waffen testen, dann spezialisierenWaffen-Tierliste vor seltenen Materialien.

5. Jede Safe Area aktivieren — Karten, Return to Checkpoint, Rückzug vor fernen Truhen.

6. Etage-1-Hauptstory vor tiefem Cleanup — Hauptquests schalten Stadt, Cardinal Rank und Händler frei.

7. Bei Cardinal-Rank-Anstieg upgraden — Growth Points und Hauptwaffe. Growth Point Advisor.

8. Partner: Switch für Bosse, Free für PacksPartner System.

9. Support Item Set abholen — Nach „Iori's Request“, einmal pro Speicherstand in der Herberge.

10. Death Game Mode für vorbereiteten SpeicherstandDeath Game Mode.

Schwierigkeit in der Launch-Woche

Story für Erzählfokus. Normal als empfohlener Standard. Hard/Very Hard brauchen Ausweichen, Blocken und Upgrades — Difficulty Settings.

Schwierigkeit in der Stadt außerhalb aktiver Quests änderbar. Death Game Mode ist separate Permadeath-Regel.

Timing der Charakteranpassung

Standard-Avatar im Prolog; volle Anpassung nach The Violet Fencer II — kein Neustart nötig.

Nach Anpassung Hauptwaffe festlegen, bevor seltene Schmiedmaterialien kommen.

Quest-Checklisten Etage 1 und 2

Eröffnung: Prologue → Iori's Request → Within the Shadows → The Violet Fencer I → II.

Mitte Etage 1: Summons → Beaten to the Punch → Secret Medicine of the Forest → Cave Diving → Dawning Fear.

Boss-Route: Onward to Tolbana → Raid Call → Labyrinth → Nightmare → Grip of Despair → Proof of Mettle.

Eröffnung Etage 2: Cliffside Marvel → The Black Swordsman I/II → Original Sin.

Fortsetzung Etage 2: Legend of the High Elves → The Nightmare Recurs → Seeking Hope → Trees in the Sand → Que's Sanctuary → Onward to Taran → The Diva I.

Skelette: Etage 1 und Hauptquest Etage 2.

Bereitschaftscheck vor Etage 2

Vor langen Etage-2-Ketten: alle Growth Points, eine Hauptwaffe, passende Verbrauchsgüter, Aufklärung in Switch Mode, Safe Areas vor fernen Truhen.

Cardinal Rank skaliert Gegner unabhängig von Story/Normal/Hard — vorsichtig auf hohen Stufen.

Was nach der Launch-Woche gilt

Stand 13. Juli 2026 bleibt Ver.1.0.3 aktuell; kein 1.0.4 angekündigt. Expansion DLC bis 31. Dezember 2026 — Expansion DLC, Updates-Hub.

Route wird mit Community-Walkthroughs erweitert. Walkthrough-Hub bookmarken.

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Häufige Fragen

Demo übertragen oder neu starten?

Übertragung auf gleicher Plattform mit Patch 1.0.3. Neustart passt zu dieser Route und Starter Guide.

Größter Frühfehler?

Upgrades auf mehrere Waffen vor Hauptwaffe und Erkundung ohne Safe Area.

Wann optionale Schätze farmen?

Nach Hauptquest und aktivierter Safe Area der Region.

Route auf Very Hard gültig?

Gleiche Reihenfolge; Upgrades und Combination Skills früher Pflicht.

Was nach Etage 2?

Basis-Spiel endet auf Etage 1–2 zum Launch. Expansion DLC später 2026.

Video Guide

Watch the companion video for this guide: 8 Stunden in der SAO Echoes of Aincrad-Demo — Systeme & Bosse