Echoes of Aincrad Wiki

Mejor ruta para tu primera partida de Echoes of Aincrad

Por qué importa la ruta de primera partida

Las primeras horas de Echoes of Aincrad enseñan combate, exploración y bucles de mejora a la vez. Un plan débil — materiales repartidos en seis armas, saltar Safe Areas, jefes poco mejorados — genera fricción que Patch 1.0.3 no corrige solo.

Esta guía sintetiza el Starter Guide del 2 de julio, Guide to Aincrad del 10 de julio y walkthroughs comunitarios de la semana de lanzamiento (10–12 julio 2026). Combínala con la Starter Guide, la misión principal Piso 1 y el vídeo integrado.

Orden paso a paso

1. Aplicar Patch 1.0.3 — Confirma Ver.1.0.3 en pantalla de título antes de Carry Over o partida nueva. Patch 1.0.3.

2. Dominar el prólogo — Movimiento, bloqueo, stamina/SP, compañero, cristales de curación antes de builds. Jefes verificados: Sentry Golem, Illfang — walkthrough Piso 1.

3. Hub Town of Beginnings — Reservar posada, Growth Points, herrero, comerciantes, Main Terminal. Cambio de arma solo en ciudad entre misiones.

4. Probar seis armas y especializarsetier list de armas antes de materiales raros.

5. Activar cada Safe Area — Mapas, Return to Checkpoint, retirada antes de cofres lejanos.

6. Historia Piso 1 antes de limpieza profunda — La misión principal desbloquea ciudad, Cardinal Rank y comerciantes.

7. Mejorar al subir Cardinal Rank — Gastar Growth Points y mejorar arma principal. Growth Point Advisor.

8. Compañeros: Switch para jefes, Free para packsPartner System.

9. Reclamar Support Item Set — Tras «Iori's Request», una vez por partida en la posada.

10. Death Game Mode en archivo preparadoDeath Game Mode.

Dificultad en semana de lanzamiento

Story para narrativa. Normal recomendado para aprender ritmo y compañeros. Hard/Very Hard exigen esquivas, guardia y mejoras — Difficulty Settings.

Dificultad cambiable en ciudad fuera de misiones activas. Death Game Mode es regla permadeath separada.

Momento de personalización

Avatar por defecto en prólogo; personalización completa tras The Violet Fencer II — sin reiniciar.

Tras personalizar, elegir arma principal antes de materiales raros del herrero.

Listas de misiones Pisos 1 y 2

Apertura: Prologue → Iori's Request → Within the Shadows → The Violet Fencer I → II.

Medio Piso 1: Summons → Beaten to the Punch → Secret Medicine of the Forest → Cave Diving → Dawning Fear.

Ruta de jefe: Onward to Tolbana → Raid Call → Labyrinth → Nightmare → Grip of Despair → Proof of Mettle.

Apertura Piso 2: Cliffside Marvel → The Black Swordsman I/II → Original Sin.

Continuación Piso 2: Legend of the High Elves → The Nightmare Recurs → Seeking Hope → Trees in the Sand → Que's Sanctuary → Onward to Taran → The Diva I.

Esqueletos: Piso 1 y misión principal Piso 2.

Comprobación antes del Piso 2

Antes de cadenas largas en Piso 2: gastar Growth Points, una arma principal, consumibles adecuados, reconocimiento en Switch Mode, Safe Areas antes de cofres lejanos.

Cardinal Rank escala enemigos independiente de Story/Normal/Hard — subir con cuidado en niveles altos.

Qué sigue vigente tras el lanzamiento

Al 13 de julio de 2026, Ver.1.0.3 sigue siendo el último parche; sin 1.0.4 anunciado. Expansion DLC previsto para el 31 de diciembre de 2026 — Expansion DLC, hub de Actualizaciones.

La ruta crecerá con walkthroughs comunitarios. Marca el hub Walkthrough.

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Preguntas frecuentes

¿Transferir demo o empezar de cero?

Transferir en misma plataforma con Patch 1.0.3. Partida nueva ideal con esta ruta y Starter Guide.

¿Mayor error temprano?

Mejoras repartidas antes de arma principal y exploración sin Safe Area.

¿Cuándo farmear tesoros opcionales?

Tras misión principal y Safe Area activada en la zona.

¿Válida en Very Hard?

Mismo orden; mejoras y Combination Skills obligatorios antes.

¿Después del Piso 2?

El juego base concluye en Pisos 1–2 al lanzamiento. Expansion DLC más tarde en 2026.

Video Guide

Watch the companion video for this guide: 8 horas en la demo SAO Echoes of Aincrad — Sistemas y jefes