Carte Echoes of Aincrad — Guide d'exploration Floor 1
Navigation dans Aincrad Floor 1
La démo de Echoes of Aincrad confine les joueurs au premier étage de Aincrad – une ville centrale entourée de champs de neige, de forêts, de grottes et d'un donjon de fin de partie. Cette section Carte divise cette géographie en deux guides : le Town of Beginnings pour tous les services NPC et la couche de champ Floor 1 pour l'exploration, les zones de sécurité et les points de contrôle.
La carte du jeu se déverrouille entièrement après les boss du prologue Centrigolem et Ilfang. En attendant, suivez les balises dorées linéaires. Après avoir atteint la ville, utilisez nos pages avec la procédure pas à pas Demo Missions pour l'itinéraire des quêtes et la Demo Walkthrough pour l'orientation de la première heure.
Town Hub vs Open Field
Le Town of Beginnings est une zone de sécurité sans apparition d’ennemis. Il héberge l'auberge pour Growth Points et Cardinal Rank, le Chest Orb pour le stockage des objets, la forge pour les améliorations et la synthèse EX-MOD, le Item Seller pour les consommables et le Main Terminal pour l'acceptation des missions. Chaque quête de démonstration passe par ce hub entre les missions.
En quittant la ville par la porte nord, vous entrez dans des champs ouverts Floor 1 menant vers les zones de neige Ayoth et les forêts de l'est. Des zones de sécurité et des points de contrôle en pierre apparaissent après les missions majeures – des points de repos où les ennemis ne peuvent pas s'aggror et où l'endurance récupère plus rapidement. La disposition complète du terrain, les entrées des grottes et les marqueurs de donjon se trouvent sur notre page Floor 1 Areas.
Points de contrôle et déplacements rapides
La démo n'offre pas de déplacements rapides et illimités sur tout l'étage. Au lieu de cela, les points de contrôle activés vous permettent de réapparaître en cas de défaite et de raccourcir parfois le retour en arrière après la remise des missions. Le premier point de contrôle majeur apparaît près de l'arène Dark Strider Wolf après la progression de la mission 2.
La ville elle-même fonctionne comme un point de contrôle implicite chaque fois que vous vous reposez à l'auberge. Mourir sur le terrain sans pierre activée à proximité vous ramène au dernier repos de l'auberge ou au dernier point de contrôle touché – planifiez le stock Healing Crystal avant les longues boucles de grottes dans la mission 3.
Résumé de la géographie de la mission
La mission 1 cible Ayoth au nord de la ville, à travers des champs de neige ondulés, avec des patrouilles de loups. La mission 2 se dirige vers l'est dans des bandes forestières où l'éclairage change et où les ennemis de la meute apparaissent. L'entrée de la grotte de la Mission 3 se trouve au sud du point de contrôle forestier avec des tunnels latéraux en option pour le butin. Le donjon Violet Fencer de la mission 4 se trouve à l'est de la sortie de la grotte avec une porte violette distincte visible sur la carte du monde.
La finale de Wrathful Shrewman réutilise une instance de donjon distincte des salles Violet Fencer – acceptez la quête à Main Terminal après l'autorisation de la mission 4. Les détails géographiques du patron sont liés à Boss Fights et Beat Wrathful Shrewman.
Utiliser des guides cartographiques avec d'autres outils wiki
Associez la lecture de carte à la planification Consumables avant de longs itinéraires, Stats Priority lors du retour à l'auberge entre les zones et à l'outil Build Planner si vous testez plusieurs trajectoires d'armes sur le même contenu de champ. Après le lancement, nous élargirons cette section avec des étages supplémentaires au fur et à mesure que Bandai Namco les débloquera.
Pages connexes
Questions fréquentes
Le Town of Beginnings est-il à l’abri des ennemis ?
Oui. Aucune foule hostile n'apparaît à l'intérieur des limites de la ville. Le combat ne reprend qu'une fois que vous avez franchi les portes du terrain.
Combien de points de contrôle y a-t-il sur Floor 1 dans la démo ?
La démo active plusieurs points de contrôle en pierre sur les routes de neige, de forêt et de grottes, ainsi que le hub implicite de l'auberge. La page Floor 1 Areas répertorie chaque déclencheur d'activation.
Où se trouve la grotte Mission 3 sur la carte ?
Au sud de la bande forestière près du checkpoint Mission 2. Recherchez un marqueur de crevasse après avoir accepté la quête d'exploration à Main Terminal.
Puis-je explorer Floor 1 avant de terminer le prologue ?
L'accès au champ ouvert ne se déverrouille qu'après Centrigolem, Ilfang et l'arrivée dans le Town of Beginnings.
La carte complète du jeu diffère-t-elle de la démo ?
La démo est un sous-ensemble du contenu Floor 1. Launch ajoute une géographie d'étage plus large non couverte dans ces guides cartographiques axés sur la démo.