Echoes of Aincrad Wiki

Echoes of Aincrad Boss Fights — Chaque rencontre de démonstration expliquée

Boss du prologue – Centrigolem et Ilfang

Centrigolem est le premier boss de la démo et fonctionne comme un tutoriel de timing. Ses bras tournent selon une cadence fixe ; lorsque le noyau lumineux vous fait face, attendez-vous à un claquement au sol dans les deux secondes. Esquivez latéralement, pas en arrière, pour rester à portée de mêlée. Les compétences d'épée déclenchées pendant l'exposition principale infligent des dégâts de structure bonus et raccourcissent sensiblement le combat. Centrigolem ne fait pas enrager – les ouvertures manquantes ne font que prolonger la rencontre.

Ilfang le Kobold Lord suit immédiatement et introduit les ajouts. Ciblez en priorité le seigneur à moins que les ajouts ne submergent votre barre d'endurance ; les compétences de balayage de hallebarde éliminent efficacement les petits kobolds. La phase deux de Ilfang commence avec environ la moitié de sa santé lorsqu'il équipe une torche et gagne des balançoires en forme de traînée de feu. Les attaques bloquables deviennent rouges – gardez uniquement avec la construction de boucliers ou l'esquive. De nombreux joueurs meurent ici d'abord en épuisant leur endurance sur les blocs ; voir controls references pour les cadres d'invulnérabilité d'esquive de votre plate-forme.

Patrons de mission – Cat-Boar et Dark Strider Wolf

Le sanglier-chat Ayoth est le prédateur suprême de la Mission 1. Il alterne des coups de griffes avec une charge vers l'avant qui suit légèrement – ​​roulez tard pour éviter une deuxième morsure de correction. Le terrain glacé près de Ayoth peut bloquer votre esquive si vous serrez les murs ; combattez dans la clairière centrale où le pied est égal. Les dégâts causés au partenaire par Iori sont utiles, mais le crédit de mise à mort nécessite votre coup final pour terminer la quête.

Dark Strider Wolf se comporte comme un boss d'élite en monde ouvert avec le support d'un pack. Kill or kite ajoute en premier si vous êtes sous-équipé ; sinon, faites éclater le loup avec des chaînes lourdes SP quand il hurle – le hurlement est un long télégraphe pour un buff qui augmente sa vitesse de course. Après la moitié de sa santé, il obtient un coup de grâce à double tiret ; rester près de la zone de sécurité du point de contrôle vous permet de réinitialiser l'aggro si les potions sont faibles. Stockez Healing Crystals avant la chasse — détails sur notre page Consommables.

Violet Fencer Élites du donjon

La mission 4 présente trois élites Violet Fencer plutôt qu'une barre de boss traditionnelle. Chaque chevalier utilise des coups de type rapière avec une animation de feinte ; la véritable attaque est une fente retardée passible d'un poignard dans le dos si vous tournez correctement. Ils ne partagent pas de pool de santé – traitez chaque pièce comme un duel distinct. La gestion de SP au cours de trois combats compte plus que les dégâts en rafale ; conservez votre compétence d'épée la plus élevée pour le troisième chevalier qui ajoute un compteur de parade si vous spammez des lumières.

Entre les pièces, le jeu permet une brève utilisation d’objets de guérison sans fermer les portes. Utilisez cette fenêtre pour restaurer la santé avant d’entrer dans l’arène suivante. EX-MODs qui améliorent la stabilité de la garde ou la régénération SP brille ici ; consultez notre guide EX-MOD Setups pour des piles de démonstration contenant jusqu'à quatre mods.

Finale — Wrathful Shrewman

Wrathful Shrewman est le boss de clôture de la démo et le principal pic de difficulté. Early Phase se comporte comme un meurtrier de rongeur surdimensionné avec des combos de griffes et un balayage de queue qui frappe derrière le modèle. Le combat à mi-chemin déclenche un effet de cécité qui assombrit l'écran et supprime le verrouillage, à moins que vous n'équipiez un Luminous Talisman à partir du Item Seller. Sans le talisman, comptez sur les signaux audio : la manivelle des griffes émet un grincement distinct, le balayage de la queue bruisse plus longtemps.

La phase finale augmente l'agressivité et ajoute une attaque de saisie qui draine près de la moitié de la santé si elle n'est pas purifiable. Gardez l’endurance au-dessus d’un tiers pour les esquives d’urgence. Switch Mode avec Iori peut diviser l'aggro pendant la cécité si vous l'avez déverrouillé après la mission 2. Pour une stratégie étendue, des notes sur les données de cadre et le timing des talismans, lisez notre guide dédié Beat Wrathful Shrewman. L'itinéraire de la mission pour atteindre ce combat se trouve sur la procédure pas à pas Demo Missions.

Liste de contrôle générale pour la préparation du patron

Avant tout boss de démo : reposez-vous à l'auberge pour les bonus Growth Point, améliorez votre arme une fois à la forge, emportez au moins cinq Healing Crystals et confirmez les liaisons de compétences d'épée sur votre manette ou votre clavier. Le choix des armes affecte chaque combat : l’épée et le bouclier à une main restent le choix le plus sûr pour les débutants ; voir notre Weapon Tier List pour les notes de match contre Ilfang et Wrathful Shrewman en particulier.

Après la finale, les données de sauvegarde de la démo, y compris les drapeaux des boss vaincus, sont transférées vers le jeu complet sur la même plate-forme. Suivez le Save Transfer Guide avant de désinstaller.

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Questions fréquentes

Pour quel boss de démo dois-je améliorer mon arme en premier ?

Mettez à niveau avant Ilfang si vous avez eu des difficultés avec Centrigolem, ou au minimum avant les élites de la Mission 4 Violet Fencer. Wrathful Shrewman suppose un niveau d'amélioration de forge et au moins un EX-MOD.

Comment vaincre la cécité Wrathful Shrewman ?

Équipez un Luminous Talisman du Item Seller avant le combat. Il rétablit la visibilité partielle et le verrouillage pendant la phase de cécité. Le timing d’esquive audio fonctionne sans le talisman mais est beaucoup plus difficile.

Puis-je invoquer Iori pour les boss du prologue ?

Non. L'assistance partenaire est déverrouillée après avoir atteint le Town of Beginnings. Centrigolem et Ilfang sont des tutoriels solo obligatoires.

Les élites Violet Fencer réapparaissent-elles ?

Dans la mission 4, ils ne réapparaissent pas tant que vous n'avez pas accepté à nouveau la quête de donjon du Main Terminal. Les cultiver est possible mais les tables de dépôt de démonstration sont limitées.

Y a-t-il des super-boss optionnels dans la démo ?

Pas de super-boss secret au-delà de la finale de la quête principale. Des élites de terrain facultatives existent sur Floor 1 mais ne sont pas requises pour terminer la démo.